Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Возвращение легенды

Глава Ubisoft Montreal не исключает возвращение Splinter Cell и Prince of Persia

Яннис Маллат сообщил об этом в интервью порталу IGN. В своей речи он пояснил, что в творческой компании работают креативные люди, а у них могут быть какие-то интересные и/или безумные идеи, касающиеся как застоявшихся на полке франшиз, так и совершенно новых проектов. В Ubisoft таким людям всегда дают высказаться.

Но очень часто такие идеи сталкиваются с рыночными реальностями, когда подобные продукты попросту могут оказаться неинтересным массам. Это сложность, с которой французский издатель борется различными способами. От выпуска менее дорогостоящих проектов до настоящих финансовых рисков (пламенный привет Rainbow Six: Siege).

Collapse )

Шахматы - самый опасный вид спорта. По крайней мере, на Украине

Украинские спортсмены намедни прочно вписали свои имена в историю шахмат. Кровью вписали. На престижном до этого момента мемориале Николая Шелеста случилась первая в истории данного вида спорта драка. Кроме того, хоть СМИ и не уточняют, но есть подозрение, что и такого количества матов не видел прежде ни один шахматный турнир. Дважды рекорд!


Collapse )

Швеция введет киберспорт в школьную программу

Оригинал взят у frederik_s в Швеция введет киберспорт в школьную программу

В следующем учебном году три шведские школы добавят киберспорт в образовательную программу. Учеников будут обучать игре в Dota 2 и CS:GO.

Одна из школ уже заявила, что собирается проводить внутренние турниры.
«Система образования должна воспитывать детей в современном общества и соответствовать реалиям наших дней. Наша инициатива с киберспортом — хороший шаг в этом направлении», — заявил председатель Совета Образования и Занятости Стокгольма Ибрагим Халифа.

Магнус Алехед, директор одной из школ, рассказал шведским СМИ, что в Cовете Образования «некоторые члены хмурили носы и не понимали, как можно разрешать детям играть в видеоигры во время занятий». По словам Магнуса, он с единомышленниками «намерены убить миф о том, что видеоигры — зло».

Это не первая попытка внедрить киберспорт в образовательную систему. В 2014 году Российский государственный университет физической культуры, спорта, молодежи и туризма открыл набор студентов по специализации «Теория и методика компьютерного спорта». В том же году Южнокорейский университет Чунан объявил, что начнет зачислять профессиональных киберспортсменов без конкурса.